C ++เกมส์

C++ HOME บทนำ C++ C++ เริ่มต้นใช้งาน ไวยากรณ์ C++ เอาต์พุต C++ ความคิดเห็น C++ ตัวแปร C++ อินพุตผู้ใช้ C++ ประเภทข้อมูล C++ ตัวดำเนินการ C++ สตริง C++ C++ คณิตศาสตร์ C++ บูลีน เงื่อนไข C++ สวิตช์ C++ C ++ ในขณะที่วนรอบ C ++ สำหรับลูป C++ พัก/ดำเนินการต่อ อาร์เรย์ C++ การอ้างอิง C++ ตัวชี้ C++

ฟังก์ชัน C++

ฟังก์ชัน C++ พารามิเตอร์ฟังก์ชัน C++ ฟังก์ชัน C++ โอเวอร์โหลด

คลาส C++

C++ OOP C++ คลาส/วัตถุ วิธีการคลาส C ++ ตัวสร้าง C++ ตัวระบุการเข้าถึง C++ การห่อหุ้ม C++ มรดก C++ C++ Polymorphism ไฟล์ C++ ข้อยกเว้น C++

C++ วิธีการ

เพิ่มสองตัวเลข

ตัวอย่างภาษา C++

ตัวอย่างภาษา C++ คอมไพเลอร์ C++ แบบฝึกหัด C++ แบบทดสอบ C++


ชนิดข้อมูลตัวเลข C++


ประเภทตัวเลข

ใช้intเมื่อคุณต้องการเก็บจำนวนเต็มโดยไม่มีทศนิยม เช่น 35 หรือ 1,000 และfloatหรือdoubleเมื่อคุณต้องการตัวเลขทศนิยม (ที่มีทศนิยม) เช่น 9.99 หรือ 3.14515

int

int myNum = 1000;
cout << myNum;

ลอย

float myNum = 5.75;
cout << myNum;

สองเท่า

double myNum = 19.99;
cout << myNum;

float เทียบกับ double

ความแม่นยำของค่าทศนิยมระบุจำนวนหลักที่ค่าสามารถมีได้หลังจุดทศนิยม ความแม่นยำfloatคือทศนิยมหกหรือเจ็ดหลัก ในขณะที่doubleตัวแปรมีความแม่นยำประมาณ 15 หลัก ดังนั้นจึงปลอดภัยกว่าที่จะใช้doubleสำหรับการคำนวณส่วนใหญ่

ตัวเลขทางวิทยาศาสตร์

เลขทศนิยมสามารถเป็นตัวเลขทางวิทยาศาสตร์ที่มี "e" เพื่อระบุกำลัง 10:

ตัวอย่าง

float f1 = 35e3;
double d1 = 12E4;
cout << f1;
cout << d1;