C ++เกมส์

C++ HOME บทนำ C++ C++ เริ่มต้นใช้งาน ไวยากรณ์ C++ เอาต์พุต C++ ความคิดเห็น C++ ตัวแปร C++ อินพุตผู้ใช้ C++ ประเภทข้อมูล C++ ตัวดำเนินการ C++ สตริง C++ C++ คณิตศาสตร์ C++ บูลีน เงื่อนไข C++ สวิตช์ C++ C ++ ในขณะที่วนรอบ C ++ สำหรับลูป C++ พัก/ดำเนินการต่อ อาร์เรย์ C++ การอ้างอิง C++ ตัวชี้ C++

ฟังก์ชัน C++

ฟังก์ชัน C++ พารามิเตอร์ฟังก์ชัน C++ ฟังก์ชัน C++ โอเวอร์โหลด

คลาส C++

C++ OOP C++ คลาส/วัตถุ วิธีการคลาส C ++ ตัวสร้าง C++ ตัวระบุการเข้าถึง C++ การห่อหุ้ม C++ มรดก C++ C++ Polymorphism ไฟล์ C++ ข้อยกเว้น C++

C++ วิธีการ

เพิ่มสองตัวเลข

ตัวอย่างภาษา C++

ตัวอย่างภาษา C++ คอมไพเลอร์ C++ แบบฝึกหัด C++ แบบทดสอบ C++


C++ การอ้างอิง


รับที่อยู่หน่วยความจำและมูลค่า

ในตัวอย่างจากหน้าที่แล้ว เราใช้ตัวแปรตัวชี้เพื่อรับที่อยู่หน่วยความจำของตัวแปร (ใช้ร่วมกับตัว ดำเนิน & การอ้างอิง ) อย่างไรก็ตาม คุณสามารถใช้ตัวชี้เพื่อรับค่าของตัวแปรโดยใช้ตัว*ดำเนินการ ( ตัวดำเนินการ dereference ):

ตัวอย่าง

string food = "Pizza";  // Variable declaration
string* ptr = &food;    // Pointer declaration

// Reference: Output the memory address of food with the pointer (0x6dfed4)
cout << ptr << "\n";

// Dereference: Output the value of food with the pointer (Pizza)
cout << *ptr << "\n";

โปรดทราบว่า*เครื่องหมายอาจสร้างความสับสนในที่นี้ เนื่องจากมีการทำงานสองอย่างที่แตกต่างกันในโค้ดของเรา:

  • เมื่อใช้ในการประกาศ (string* ptr) จะสร้างตัวแปรตัวชี้
  • เมื่อไม่ใช้ในการประกาศ จะทำหน้าที่เป็นตัวดำเนินการอ้างอิง