บทช่วยสอนJava

Java HOME Java Intro Java เริ่มต้น Java Syntax ความคิดเห็นของ Java ตัวแปร Java Java Data Types การหล่อแบบจาวา ตัวดำเนินการ Java Java Strings Java Math Java Booleans Java If...Else Java Switch Java ในขณะที่ลูป Java สำหรับลูป Java Break/ต่อ Java Arrays

เมธอดของจาวา

เมธอดของจาวา พารามิเตอร์เมธอด Java วิธี Java โอเวอร์โหลด ขอบเขต Java Java Recursion

คลาส Java

Java OOP Java Classes/Objects คุณสมบัติคลาส Java วิธีการคลาส Java Java Constructors Java Modifiers การห่อหุ้มด้วยจาวา แพ็คเกจ Java / API มรดกจาวา Java Polymorphism Java Inner Classes Java Abstraction อินเทอร์เฟซ Java Java Enums อินพุตผู้ใช้ Java Java วันที่ Java ArrayList Java LinkedList Java HashMap Java HashSet Java Iterator คลาส Java Wrapper ข้อยกเว้น Java Java RegEx Java Threads จาวา แลมบ์ดา

การจัดการไฟล์ Java

ไฟล์ Java Java สร้าง/เขียนไฟล์ Java อ่านไฟล์ Java ลบไฟล์

Java ฮาวทู

เพิ่มสองตัวเลข

Java Reference

คีย์เวิร์ด Java เมธอด Java String Java Math Methods

ตัวอย่าง Java

ตัวอย่าง Java Java Compiler แบบฝึกหัด Java Java Quiz ใบรับรอง Java


คลาส Java และอ็อบเจ็กต์


Java Classes/Objects

Java เป็นภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุ

ทุกอย่างใน Java เชื่อมโยงกับคลาสและอ็อบเจ็กต์ พร้อมกับแอตทริบิวต์และเมธอด ตัวอย่างเช่น ในชีวิตจริง รถยนต์คือสิ่งของ รถมีคุณลักษณะเช่น น้ำหนักและสี และ วิธีต่างๆ เช่น การขับเคลื่อนและเบรก

คลาสเป็นเหมือนตัวสร้างวัตถุหรือ "พิมพ์เขียว" สำหรับการสร้างวัตถุ


สร้างชั้นเรียน

ในการสร้างคลาส ใช้คำสำคัญclass:

Main.java

สร้างคลาสชื่อ " Main" ด้วยตัวแปร x:

public class Main {
  int x = 5;
}

จำจากบท Java Syntaxว่าคลาสควรเริ่มต้นด้วยอักษรตัวแรกตัวพิมพ์ใหญ่ และชื่อของไฟล์ java ควรตรงกับชื่อคลาส


สร้างวัตถุ

ใน Java อ็อบเจ็กต์จะถูกสร้างขึ้นจากคลาส เราได้สร้างคลาสชื่อ Mainแล้ว ดังนั้นตอนนี้เราสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อสร้างวัตถุได้

ในการสร้างอ็อบเจ็กต์ของMainให้ระบุชื่อคลาส ตามด้วยชื่ออ็อบเจ็กต์ และใช้คีย์เวิร์ดnew:

ตัวอย่าง

สร้างวัตถุที่เรียกว่า " myObj" และพิมพ์ค่าของ x:

public class Main {
  int x = 5;

  public static void main(String[] args) {
    Main myObj = new Main();
    System.out.println(myObj.x);
  }
}



หลายวัตถุ

คุณสามารถสร้างหลายอ็อบเจ็กต์ในคลาสเดียว:

ตัวอย่าง

สร้างสองวัตถุของMain:

public class Main {
  int x = 5;

  public static void main(String[] args) {
    Main myObj1 = new Main();  // Object 1
    Main myObj2 = new Main();  // Object 2
    System.out.println(myObj1.x);
    System.out.println(myObj2.x);
  }
}


ใช้หลายคลาส

คุณยังสามารถสร้างวัตถุของชั้นเรียนและเข้าถึงวัตถุนั้นในชั้นเรียนอื่นได้ มักใช้สำหรับการจัดระเบียบคลาสที่ดีขึ้น (คลาสหนึ่งมีคุณสมบัติและเมธอดทั้งหมด ในขณะที่คลาสอื่นถือmain()เมธอด (โค้ดที่จะดำเนินการ))

โปรดจำไว้ว่าชื่อของไฟล์ java ควรตรงกับชื่อคลาส ในตัวอย่างนี้ เราได้สร้างสองไฟล์ในไดเร็กทอรี/โฟลเดอร์เดียวกัน:

  • Main.java
  • Second.java

Main.java

public class Main {
  int x = 5;
}

Second.java

class Second {
  public static void main(String[] args) {
    Main myObj = new Main();
    System.out.println(myObj.x);
  }
}

เมื่อรวบรวมไฟล์ทั้งสองแล้ว:

C:\Users\Your Name>javac Main.java
C:\Users\Your Name>javac Second.java

เรียกใช้ไฟล์ Second.java:

C:\Users\Your Name>java Second

และผลลัพธ์จะเป็น:

5

คุณจะได้เรียนรู้มากขึ้นเกี่ยวกับชั้นเรียนและวัตถุในบทต่อไป


ทดสอบตัวเองด้วยแบบฝึกหัด

ออกกำลังกาย:

สร้างวัตถุที่MyClassเรียกว่าmyObj.

  = new ();