บทช่วยสอนJava

Java HOME Java Intro Java เริ่มต้น Java Syntax ความคิดเห็นของ Java ตัวแปร Java Java Data Types การหล่อแบบจาวา ตัวดำเนินการ Java Java Strings Java Math Java Booleans Java If...Else Java Switch Java ในขณะที่ลูป Java สำหรับลูป Java Break/ต่อ Java Arrays

เมธอดของจาวา

เมธอดของจาวา พารามิเตอร์เมธอด Java วิธี Java โอเวอร์โหลด ขอบเขต Java Java Recursion

คลาส Java

Java OOP Java Classes/Objects คุณสมบัติคลาส Java วิธีการคลาส Java Java Constructors Java Modifiers การห่อหุ้มด้วยจาวา แพ็คเกจ Java / API มรดกจาวา Java Polymorphism Java Inner Classes Java Abstraction อินเทอร์เฟซ Java Java Enums อินพุตผู้ใช้ Java Java วันที่ Java ArrayList Java LinkedList Java HashMap Java HashSet Java Iterator คลาส Java Wrapper ข้อยกเว้น Java Java RegEx Java Threads จาวา แลมบ์ดา

การจัดการไฟล์ Java

ไฟล์ Java Java สร้าง/เขียนไฟล์ Java อ่านไฟล์ Java ลบไฟล์

Java ฮาวทู

เพิ่มสองตัวเลข

Java Reference

คีย์เวิร์ด Java เมธอด Java String Java Math Methods

ตัวอย่าง Java

ตัวอย่าง Java Java Compiler แบบฝึกหัด Java Java Quiz ใบรับรอง Java


คลาส Java Wrapper


คลาส Java Wrapper

คลาส Wrapper ให้วิธีการใช้ชนิดข้อมูลดั้งเดิม ( int, boolean, ฯลฯ.. ) เป็นอ็อบเจ็กต์

ตารางด้านล่างแสดงประเภทดั้งเดิมและคลาส wrapper ที่เทียบเท่า:

Primitive Data Type Wrapper Class
byte Byte
short Short
int Integer
long Long
float Float
double Double
boolean Boolean
char Character

บางครั้ง คุณต้องใช้คลาส wrapper ตัวอย่างเช่น เมื่อทำงานกับวัตถุ Collection เช่นArrayListซึ่งไม่สามารถใช้ประเภทดั้งเดิมได้ (รายการสามารถเก็บได้เฉพาะวัตถุ):

ตัวอย่าง

ArrayList<int> myNumbers = new ArrayList<int>(); // Invalid
ArrayList<Integer> myNumbers = new ArrayList<Integer>(); // Valid


การสร้างออบเจ็กต์ Wrapper

ในการสร้างอ็อบเจ็กต์ wrapper ให้ใช้คลาส wrapper แทนประเภท primitive เพื่อให้ได้ค่า คุณสามารถพิมพ์วัตถุ:

ตัวอย่าง

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Integer myInt = 5;
    Double myDouble = 5.99;
    Character myChar = 'A';
    System.out.println(myInt);
    System.out.println(myDouble);
    System.out.println(myChar);
  }
}


เนื่องจากตอนนี้คุณกำลังทำงานกับออบเจ็กต์ คุณสามารถใช้วิธีการบางอย่างเพื่อรับข้อมูลเกี่ยวกับออบเจ็กต์นั้นๆ

ตัวอย่างเช่น ใช้เมธอดต่อไปนี้เพื่อรับค่าที่เกี่ยวข้องกับอ็อบเจ็กต์ wrapper ที่สอดคล้องกัน: , intValue(), byteValue(), shortValue(), longValue(), floatValue(), doubleValue(), charValue(), booleanValue()

ตัวอย่างนี้จะแสดงผลเช่นเดียวกับตัวอย่างด้านบน:

ตัวอย่าง

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Integer myInt = 5;
    Double myDouble = 5.99;
    Character myChar = 'A';
    System.out.println(myInt.intValue());
    System.out.println(myDouble.doubleValue());
    System.out.println(myChar.charValue());
  }
}

วิธีที่มีประโยชน์อีกวิธีหนึ่งคือtoString()วิธีการซึ่งใช้ในการแปลงออบเจ็กต์ของแรปเปอร์เป็นสตริง

ในตัวอย่างต่อไปนี้ เราแปลง an Integerเป็น a Stringและใช้length()เมธอดของStringคลาสเพื่อแสดงผลความยาวของ "สตริง":

ตัวอย่าง

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Integer myInt = 100;
    String myString = myInt.toString();
    System.out.println(myString.length());
  }
}