JS กวดวิชา

เจเอสโฮม JS Introduction JS Where To JS เอาท์พุต งบ JS JS ไวยากรณ์ JS ความคิดเห็น ตัวแปร JS เจเอส เลท JS Const JS Operators JS เลขคณิต JS Assignment ประเภทข้อมูล JS ฟังก์ชัน JS วัตถุ JS JS Events JS Strings JS String Methods JS String Search เทมเพลตสตริง JS JS Numbers JS Number Methods JS Arrays JS Array Methods JS Array Sort JS Array Iteration JS Array Const JS Dates รูปแบบวันที่ JS JS วันที่รับเมธอด JS Date Set Methods JS Math JS สุ่ม JS Booleans JS เปรียบเทียบ JS Conditions JS Switch JS ลูปสำหรับ JS Loop สำหรับ In JS วนสำหรับ Of JS วนรอบในขณะที่ JS Break JS Iterables JS ชุด JS Maps JS Typeof JS ประเภทการแปลง JS Bitwise JS RegExp JS Errors JS ขอบเขต JS Hoisting JS โหมดเข้มงวด JS คำสำคัญนี้ JS Arrow Function JS Classes JS JSON JS Debugging คู่มือสไตล์ JS JS แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด JS ความผิดพลาด JS Performance JS สงวนคำ

เวอร์ชัน JS

เวอร์ชัน JS JS 2009 (ES5) เจเอส 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE / ขอบ JS History

วัตถุ JS

คำจำกัดความของวัตถุ คุณสมบัติของวัตถุ วิธีการวัตถุ การแสดงวัตถุ อุปกรณ์เสริมวัตถุ ตัวสร้างวัตถุ ต้นแบบวัตถุ วัตถุ Iterables ชุดวัตถุ แผนที่วัตถุ การอ้างอิงวัตถุ

ฟังก์ชัน JS

คำจำกัดความของฟังก์ชัน พารามิเตอร์ฟังก์ชัน เรียกใช้ฟังก์ชัน เรียกฟังก์ชัน ฟังก์ชัน สมัคร การปิดฟังก์ชัน

JS Classes

แนะนำคลาส การสืบทอดคลาส คลาสคงที่

JS Async

JS Callbacks JS แบบอะซิงโครนัส JS Promises JS Async/รอ

JS HTML DOM

บทนำ DOM วิธี DOM เอกสาร DOM องค์ประกอบ DOM DOM HTML แบบฟอร์ม DOM DOM CSS ภาพเคลื่อนไหว DOM กิจกรรม DOM DOM Event Listener การนำทาง DOM โหนด DOM DOM Collections รายการโหนด DOM

JS เบราว์เซอร์ BOM

JS Window JS Screen JS Location JS History JS Navigator JS Popup Alert JS Timing JS Cookies

JS Web APIs

แนะนำ Web API เว็บฟอร์ม API API ประวัติเว็บ API ที่เก็บข้อมูลเว็บ Web Worker API API ดึงเว็บ เว็บ Geolocation API

JS AJAX

บทนำ AJAX AJAX XMLHttp คำขอ AJAX การตอบสนอง AJAX ไฟล์ AJAX XML AJAX PHP AJAX ASP ฐานข้อมูล AJAX แอปพลิเคชัน AJAX ตัวอย่าง AJAX

JS JSON

บทนำ JSON ไวยากรณ์ JSON JSON กับ XML ประเภทข้อมูล JSON JSON Parse JSON สตริงริฟาย วัตถุ JSON อาร์เรย์ JSON เซิร์ฟเวอร์ JSON JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS กับ jQuery

ตัวเลือก jQuery jQuery HTML jQuery CSS jQuery DOM

JS กราฟิก

JS กราฟิก JS Canvas JS Plotly JS Chart.js JS Google Chart JS D3.js

ตัวอย่าง JS

ตัวอย่าง JS JS HTML DOM JS HTML อินพุต JS HTML Objects JS HTML Events JS Browser JS Editor JS แบบฝึกหัด JS Quiz ใบรับรอง JS

JS References

วัตถุ JavaScript วัตถุ HTML DOM


JavaScript บูลีน


JavaScript Boolean แทนค่าหนึ่งในสองค่า: trueหรือ false


ค่าบูลีน

บ่อยครั้งในการเขียนโปรแกรม คุณจะต้องมีประเภทข้อมูลที่มีเพียงหนึ่งในสองค่าเท่านั้น เช่น

  • ใช่ไม่ใช่
  • เปิดปิด
  • ถูกผิด

สำหรับสิ่งนี้ JavaScript มีชนิดข้อมูลบูลีน รับได้เฉพาะค่าจริงหรือเท็จเท่านั้น


ฟังก์ชันบูลีน ()

คุณสามารถใช้Boolean()ฟังก์ชันเพื่อค้นหาว่านิพจน์ (หรือตัวแปร) เป็นจริงหรือไม่:

ตัวอย่าง

Boolean(10 > 9)

หรือง่ายยิ่งขึ้น:

ตัวอย่าง

(10 > 9)
10 > 9

การเปรียบเทียบและเงื่อนไข

บทที่ JS Comparisons ให้ภาพรวมทั้งหมดของตัวดำเนินการเปรียบเทียบ

บทที่ JS Conditions ให้ภาพรวมทั้งหมดของคำสั่งแบบมีเงื่อนไข

นี่คือตัวอย่างบางส่วน:

Operator Description Example
== equal to if (day == "Monday")
> greater than if (salary > 9000)
< less than if (age < 18)

ค่าบูลีนของนิพจน์เป็นพื้นฐานสำหรับการเปรียบเทียบและเงื่อนไข JavaScript ทั้งหมด



ทุกสิ่งที่มี "คุณค่า" เป็นความจริง

ตัวอย่าง

100

3.14

-15

"Hello"

"false"

7 + 1 + 3.14

ทุกสิ่งที่ไม่มี "ค่า" เป็นเท็จ

ค่าบูลีน0 (ศูนย์) เป็นเท็จ :

let x = 0;
Boolean(x);

ค่าบูลีน-0 (ลบศูนย์) เป็นเท็จ :

let x = -0;
Boolean(x);

ค่าบูลีนของ"" (สตริงว่าง) เป็นเท็จ :

let x = "";
Boolean(x);

ค่าบูลีนของundefinedเป็นเท็จ :

let x;
Boolean(x);

ค่าบูลีนของnullเป็นเท็จ :

let x = null;
Boolean(x);

ค่าบูลีนของfalseคือ (คุณเดาได้) false :

let x = false;
Boolean(x);

ค่าบูลีนของNaNเป็นเท็จ :

let x = 10 / "Hallo";
Boolean(x);

JavaScript บูลีนเป็นอ็อบเจ็กต์

โดยปกติ JavaScript บูลีนเป็นค่าดั้งเดิมที่สร้างจากตัวอักษร:

let x = false;

แต่บูลีนยังสามารถกำหนดเป็นวัตถุด้วยคำหลักnew:

let y = new Boolean(false);

ตัวอย่าง

let x = false;
let y = new Boolean(false);

// typeof x returns boolean
// typeof y returns object

อย่าสร้างวัตถุบูลีน

คีย์เวิร์ด ทำให้newโค้ดซับซ้อนและทำให้ความเร็วในการดำเนินการช้าลง

วัตถุบูลีนสามารถสร้างผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดได้:

เมื่อใช้ตัว==ดำเนินการ x และ y จะเท่ากัน :

let x = false;
let y = new Boolean(false);

เมื่อใช้ตัว===ดำเนินการ x และ y ไม่เท่ากัน :

let x = false;
let y = new Boolean(false);

สังเกตความแตกต่างระหว่าง (x==y) และ (x===y)

(x == y)จริงเท็จ?

let x = new Boolean(false);
let y = new Boolean(false);

(x === y)จริงเท็จ?

let x = new Boolean(false);
let y = new Boolean(false);

การเปรียบเทียบสองอ็อบเจ็กต์ JavaScript จะคืนค่าfalseเสมอ

การอ้างอิงบูลีนที่สมบูรณ์

สำหรับข้อมูลอ้างอิงที่สมบูรณ์ ไปที่การ อ้างอิงบูลี JavaScript ที่สมบูรณ์ ของเรา

ข้อมูลอ้างอิงประกอบด้วยคำอธิบายและตัวอย่างของคุณสมบัติและวิธีการบูลีนทั้งหมด