วิธี การ เขียน ADO
❮ การอ้างอิงออบเจกต์สตรีมที่สมบูรณ์
วิธีการเขียนใช้เพื่อเขียนข้อมูลไบนารีไปยังวัตถุสตรีมไบนารี
หากมีข้อมูลอยู่ในออบเจกต์ Stream และตำแหน่งปัจจุบันคือ EOS ข้อมูลใหม่จะถูกต่อท้ายข้อมูลที่มีอยู่ หากตำแหน่งปัจจุบันไม่ใช่ EOS ข้อมูลที่มีอยู่จะถูกเขียนทับ
หากคุณเขียน EOS ที่ผ่านมา ขนาดของสตรีมจะเพิ่มขึ้น EOS จะถูกตั้งค่าเป็นไบต์สุดท้ายในสตรีม ถ้าคุณไม่เขียนผ่าน EOS ตำแหน่งปัจจุบันจะถูกตั้งค่าเป็นไบต์ถัดไปหลังจากข้อมูลที่เพิ่มใหม่ ข้อมูลที่มีอยู่ก่อนหน้านี้จะไม่ถูกตัดทอน เรียกเมธอด SetEOS เพื่อตัดทอน
หมายเหตุ:วิธีนี้ใช้เฉพาะกับออบเจ็กต์สตรีมแบบไบนารี สำหรับออบเจ็กต์ textStream ให้ใช้เมธอด WriteText
ไวยากรณ์
objStream.Write buffer
Parameter | Description |
---|---|
buffer | Required. An array of bytes to be written to a binary Stream object |
❮ การอ้างอิงออบเจกต์สตรีมที่สมบูรณ์