เสียงเกม
เพิ่มเสียง. คุณได้ยินเสียง "ดังค์" เมื่อสี่เหลี่ยมสีแดงชนสิ่งกีดขวางหรือไม่?
จะเพิ่มเสียงได้อย่างไร?
ใช้องค์ประกอบ HTML5 <audio> เพื่อเพิ่มเสียงและเพลงให้กับเกมของคุณ
ในตัวอย่างของเรา เราสร้างตัวสร้างวัตถุใหม่เพื่อจัดการกับวัตถุเสียง:
ตัวอย่าง
function sound(src) {
this.sound = document.createElement("audio");
this.sound.src = src;
this.sound.setAttribute("preload", "auto");
this.sound.setAttribute("controls", "none");
this.sound.style.display = "none";
document.body.appendChild(this.sound);
this.play = function(){
this.sound.play();
}
this.stop = function(){
this.sound.pause();
}
}
ในการสร้างวัตถุเสียงใหม่ให้ใช้ตัวsound
สร้าง และเมื่อสี่เหลี่ยมสีแดงกระทบสิ่งกีดขวาง ให้เล่นเสียง:
ตัวอย่าง
var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
function startGame() {
myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
mySound = new sound("bounce.mp3");
myGameArea.start();
}
function updateGameArea() {
var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) {
if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
mySound.play();
myGameArea.stop();
return;
}
}
...
}
เพลงประกอบ
ในการเพิ่มเพลงประกอบให้กับเกมของคุณ ให้เพิ่มวัตถุเสียงใหม่ และเริ่มเล่นเมื่อคุณเริ่มเกม:
ตัวอย่าง
var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
var myMusic;
function startGame() {
myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
mySound = new sound("bounce.mp3");
myMusic = new sound("gametheme.mp3");
myMusic.play();
myGameArea.start();
}