ปัญญาประดิษฐ์

บ้าน AI คืออะไร? ความฉลาดของมนุษย์ ประวัติศาสตร์ภาษา ประวัติของตัวเลข ประวัติคอมพิวเตอร์ หุ่นยนต์ เปลี่ยนงาน ตัวอย่างของ AI ทฤษฎีความคิด การเขียนโปรแกรม JavaScript AI ในเบราว์เซอร์

คณิตศาสตร์

คณิตศาสตร์ ฟังก์ชันเชิงเส้น พีชคณิตเชิงเส้น เวกเตอร์ เมทริกซ์ เทนเซอร์

สถิติ

ความน่าจะเป็น สถิติ การกระจาย

กราฟิก

AI Plotter AI กราฟเชิงเส้น แผน AI กระจาย

AI Science

วิทยาศาสตร์ การรวบรวมข้อมูล การจัดกลุ่ม การถดถอย การเรียนรู้ของเครื่อง โครงข่ายประสาทเทียม

การเรียนรู้ของเครื่อง

Perceptrons การยอมรับ การฝึกอบรม การทดสอบ การเรียนรู้ คำศัพท์ Brain.js

TensorFlow

TFJS กวดวิชา TFJS Operations TFJS รุ่น TFJS Viewer

ตัวอย่าง 1

Ex1 Intro ข้อมูล Ex1 รุ่น Ex1 การฝึกอบรม Ex1

ตัวอย่าง 2

บทนำ Ex2 ข้อมูล Ex2 รุ่น Ex2 การฝึกอบรม Ex2

JS กราฟิก

บทนำ กราฟแคนวาส กราฟ Plotly.js กราฟ Chart.js กราฟ Google กราฟ D3.js

AI คณิตศาสตร์

สาขาหลักของคณิตศาสตร์ ที่ เกี่ยวข้องกับปัญญาประดิษฐ์ได้แก่ :

  • ฟังก์ชันเชิงเส้น
  • กราฟิกเชิงเส้น
  • พีชคณิตเชิงเส้น
  • ความน่าจะเป็น
  • สถิติ

AI = คณิตศาสตร์

เบื้องหลังความสำเร็จของ AI ทุกครั้งคือคณิตศาสตร์

โมเดล AI ทั้งหมดสร้างขึ้นโดยใช้วิธีแก้ปัญหาและแนวคิดจากคณิตศาสตร์

จุดประสงค์ของ AI คือการสร้างแบบจำลองเพื่อความเข้าใจในการ คิด

หากคุณต้องการอาชีพ AI:

  • นักวิทยาศาสตร์ข้อมูล
  • วิศวกรการเรียนรู้ของเครื่อง
  • นักวิทยาศาสตร์หุ่นยนต์
  • นักวิเคราะห์ข้อมูล
  • ผู้เชี่ยวชาญด้านภาษาธรรมชาติ
  • นักวิทยาศาสตร์การเรียนรู้เชิงลึก

คุณควรเน้นที่แนวคิดทางคณิตศาสตร์ที่อธิบายไว้ที่นี่


ฟังก์ชันเชิงเส้น

  • ลิเนียร์ แปลว่าตรง
  • ฟังก์ชันเชิงเส้นคือเส้นตรง
  • กราฟเชิงเส้นแสดงถึงฟังก์ชันเชิงเส้น

กราฟิก

  • กราฟิกมีบทบาทสำคัญในวิชาคณิตศาสตร์
  • กราฟิกมีบทบาทสำคัญในสถิติ
  • กราฟิกมีบทบาทสำคัญในการเรียนรู้ของเครื่อง

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับฟังก์ชันเชิงเส้น ...


พีชคณิตเชิงเส้น

พีชคณิตเชิงเส้นเป็นพื้นฐานของวิทยาศาสตร์ข้อมูล

การรู้พีชคณิตเชิงเส้นช่วยเพิ่มความสามารถของคุณในการทำความเข้าใจอัลกอริธึมวิทยาศาสตร์ข้อมูล

สเกลาร์เวกเตอร์
1
1
2
3
 
1 2 3

เมทริกซ์เทนเซอร์
1 2 3
4 5 6
 
1 2 3
4 5 6
 
4 5 6
1 2 3
 

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพีชคณิตเชิงเส้น ...



ความน่าจะเป็น

ความน่าจะเป็นคือความน่าจะเป็นของบางสิ่งที่จะเกิดขึ้น หรือความน่าจะเป็นของบางสิ่งที่เป็นจริง

ฉันมี 6 ลูกในกระเป๋า: 3 สีแดง 2 เป็นสีเขียวและ 1 เป็นสีน้ำเงิน

ปิดตา. ความน่าจะเป็นที่ฉันเลือกสีเขียวเป็นเท่าใด

จำนวนวิธีที่สามารถเกิดขึ้นได้คือ 2 (มี 2 สีเขียว)

จำนวนผลลัพธ์คือ 6 (มี 6 ลูก)

ความน่าจะเป็นคือ 2 จาก 6: 2/6 = 0.3333333...

ความน่าจะเป็น = วิธี / ผลลัพธ์

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความน่าจะเป็น ...


สถิติ

สถิติเป็นเรื่องเกี่ยวกับการรวบรวม วิเคราะห์ ตีความ และนำเสนอข้อมูล

สถิติใช้งานได้กับคำถามเช่น:

  • อะไรที่พบบ่อยที่สุด?
  • คาดหวังอะไรมากที่สุด ?
  • ปกติที่สุด คืออะไร?
การแจกแจงแบบปกติมาตรฐาน

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสถิติ ...